• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

Интересное Проект Грачевск: симулятор жизни от русской команды «Stanislav & Luminous»

Эльма

Мл. администратор
Сообщения
4,829
Карма
1,360
oeEgTl-Nl1Y.jpg

Кто такие Stanislav & Luminous?
Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку (Stanislav - Станислав Кравец; Luminous - Елена Кравец) — обычные ребята из г. Томск в России, авторы пользовательских модов/дополнений к игре The Sims 4, создают объекты для строительства и покупок в постсоветском стиле.

На их счету:
От маленькой задумки - до огромного проекта
Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку
"Очень нервничаем.... очень волнуемся.... пф... поехали!

Мы создаем свою игру на движке Unreal Engine 5. По задумке - это социалка, в общем-то, в одном жанре с The Sims, INZOI, Paralives и что там еще подобное разрабатывается.

Когда в прошлом году мы нащупали чувствительную тему, а именно, вещички на отечественную тематику для The Sims 4, каждая активность с вашей стороны повышало в нас дозу амбиций. А дальше, с каждым разом, как мы сталкивались с какими-то проблемами из-за ограничений The Sims 4, которые не позволяли нам реализовать ту или иную вещичку, мы все больше смотрели в сторону создания своей игры. Мы надеялись получить какие-нибудь инструменты от разработчиков, например, редактор городков или что-нибудь такое, чтобы можно было не просто создавать клоны вещичек, но и добавлять им уникальный функционал. Как вы понимаете, не получив ни того, ни другого, мы решились на разработку этого проекта.

И вот, сегодня, мы наконец, готовы показать вам первые скриншоты, которые мы, не побоимся этого слова, можем назвать - первым успехом, потому что это уже не просто изучение Unreal и обучение навыкам работы с ним, а начало построения концепции игры. Мы попробовали засунуть в игру "Грачевку" и построить многоэтажку из панелей, которые мы делали для The Sims 4. Глядя на них, мы надеемся, вы увидите, что мы на полном серьезе взялись за большой проект.

Мы постараемся дать вам то, чего не хватает в The Sims 4. Вещички, которые мы делали для The Sims 4 довольно неплохо прижились, поэтому в самом-самом начале мы, конечно же, воспользуемся ими для наполнения игры контентом, а уже потом будем постепенно их заменять на предметы, у которых, по замыслу, будет расширенный функционал, например - раскладывающиеся диваны, открывающиеся шторы и окна, машины, частично открытый мир... посмотрим, что нам из этого удастся реализовать, будем стараться сделать по-максимуму.

Опираясь на опыт разработчиков других проектов, например, тех же Paralives, мы решили, что будем выпускать игру сразу, как только в ней появится что-то, что вы уже сможете посмотреть, пощупать и, разумеется, поиграть, а потом постоянно это обновлять\дополнять. Что-то нам подсказывает, что такой подход будет намного лучше.

Чем она будет лучше других проектов этого жанра, пока не можем сказать, но, возможно, это будет атмосфера и менталитет, который нам близок. Мы очень надеемся, что этот проект у нас получится, и он поможет объединить и сплотить людей на постсоветском пространстве. Думаем, на этот вопрос, в последствии, вы сами сможете ответить, это будет, даже, лучше.

Мы очень надеемся, что эта новость будет тепло вами встречена, работа предстоит крайне большая, она потребует огромного количества времени и приобретение необходимого оборудования для разработки, поэтому ваша поддержка будет одним из важнейших компонентов двигателя прогресса."

Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку
Мы внимательно следим за ажиотажем вокруг новой вышедшей игры Inzoi и приходим к выводу, что наше решение - начать разработку своей игры на UE было правильным. The Sims 4 классная игра, и мы будем продолжать выпуск СС для нее, пока люди будут в нее играть, но ситуация показала, что она, всё же устарела, и на смену ей приходят игры нового поколения, гораздо красочнее, более продвинутые, с возможностями, которых не может дать Sims 4.

Чего у UE не отнять (на сегодняшний день), так это мощный и удобный инструмент для создания шикарнейших игровых локаций. Вы только посмотрите, какую красоту мы слепили всего за несколько дней.
В следующий раз мы постараемся показать (а возможно уже и дать пощупать) городок, над которым мы сейчас активно работаем.


Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку
Пошла жара. Ну, ведь, нету такого у корейцев же. Это наша старая жигулюшка, которую мы когда-то делали для The Sims 3, и решили попробовать засунуть ее сюда. Дядьку слепили в Metahumans. Прикольная штука, открывает массу возможностей, и одновременно пожирание ресурсов компьютера. Тут недалеко есть речушка, можно попробовать запилить анимацию, чтобы дядька мог сесть на берегу с удочкой. Эх, красота!

Скриншоты (пока немного, но уже атмосферно)
mE5iYymz7To.jpg
3luOmBatptA.jpg
Ещё
 
Что ж, будем надеяться на успешную работу ребят над проектом и удачное его завершение, включающее и выход однажды самой игры :happy
Обсуждения, комментарии, мнение/сомнения можно оставить в этой теме. Очень интересно узнать, кто что думает на этот счёт :foxthumbdown

Навигация по данной теме и описанию наработок

Посты от разработчиков, начиная от 10 марта 2025 года
 
Честно говоря, эта новость вызвала у меня куда больший интерес и заинтересованность, чем проект inZOI, симс 5 и Paralives.
В inZOI не нравится излишне реалистичная графика, в параливс она какая-то пластилиновая, хуже чем симс 4, ну а про симс 5 рано говорить...

А еще присутствует гордость за отечественных креаторов, да-да))) что у нас такие таланты есть))) :inlove:satisfied:nostalgy
 
А еще присутствует гордость за отечественных креаторов, да-да))) что у нас такие таланты есть))) :inlove:satisfied:nostalgy
Очень даже согласна))) :foxthumbdown Буду следить за их группой да за новостями))
 
Ребята представили новые скрины с моментами своей работы над будущей игрой. В данном случае - каркасы для будущих жилых зданий. :nostalgy

Цитата:
Что-то мы давненько не делились с вами новостями о ходе разработки игры. У нас отличные новости, за прошедший месяц мы изрядно потрудились и подготовились к постройке игрового городка.

Основная задача заключалась в концепции - как будет осуществляться постройка зданий. Понятное дело, что постройка их будет с помощью невероятно огромного количества модулей, и мы сейчас активно их клепаем. Главной задачей было - сделать постройку зданий быстрой, и с заделом на будущий функционал. И нам удалось создать что-то вроде небольшого "конструктора" внутри UE5, с помощью которого мы быстро можем строить здания, размещая и стыкуя модули с нужными параметрами.

Для начала мы опробовали его на чем-нибудь небольшом и собрали два варианта панельных пятиэтажек. Разумеется, пока что это будут декоративные здания в городе, но мы уже подумываем о том, как добавить возможность игроку взаимодействовать с ними.

Если все дальше пойдет так, как мы задумали, а пока что всё идет строго так как мы задумали, и даже немного опережает график
f09f9889.png
, то очень возможно, что в конце мая, начале июня, мы уже сможем дать вам возможность побегать по городку. Да, сначала он будет абсолютно пустым и безжизненным, но мы будем наполнять его интерактивом и "жизнью".


OjeyBqyNYkA.jpg
3c30dc2a4e5bc159250fe1d9b6516267.jpg

f212ecfd5cbd2b0c30a4a4e5b51c1070.jpg
b4c3eb6443ef98d72940418d249c91c3.jpg

d016f9759abaff64b7983d606089a7b0.jpg
8774f8e5f1c793e155c1a5a50fe1cd06.jpg

Дело движется потихоньку, очень интересно узнать, что у них получится по итогу. То, что игра будет в "советском" стиле, они уже неоднократно повторяли. Но вот об остальном пока ничего не известно, остаётся только наблюдать и ждать :foxthumbdown:nostalgy
 
Если все дальше пойдет так, как мы задумали, а пока что всё идет строго так как мы задумали, и даже немного опережает график
f09f9889.png
, то очень возможно, что в конце мая, начале июня, мы уже сможем дать вам возможность побегать по городку. Да, сначала он будет абсолютно пустым и безжизненным, но мы будем наполнять его интерактивом и "жизнью".
О, вот это уже предметный разговор))) не так, как у парафолков))) :m.laugh вместо 100500+ скриншотов и небольших видео - демо-версия строящегося городка))). Будем ждать мая, явно в честь 80-летия Победы решили нас порадовать))) :thumbsup:satisfaction:nyam
 
вместо 100500+ скриншотов и небольших видео - демо-версия строящегося городка))). Будем ждать мая, явно в честь 80-летия Победы решили нас порадовать))) :thumbsup:satisfaction:nyam
Ну, вот пишут, что в конце мая или начале июня можно будет пробовать войти в игру и побегать. Мне даже не важно, что город будет пустой, ведь мы уже сможем хотя бы пощупать игру и понять - нравится ли она изначально своими свойствами)) :dzen:m.laugh
 
Впечатления от этой затеи двойственные. Несомненно приятно, что будущая игра несет отчетливый визуал русского стиля. Но достаточно ли этого для отдельной игры? Покажет время.
О, вот это уже предметный разговор))) не так, как у парафолков))) :m.laugh вместо 100500+ скриншотов и небольших видео - демо-версия строящегося городка))). Будем ждать мая, явно в честь 80-летия Победы решили нас порадовать))) :thumbsup:satisfaction:nyam

Да, к этому большому празднику они порадовали даже игроков четверки, выпустив великолепный памятный комплекс с вечным огнем. И вот это очень тронуло, спасибо ребятам за креативность.
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу