• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

Интересное Проект Грачевск: симулятор жизни от русской команды «Stanislav & Luminous»

Здесь больше эстетическое удовольствие, потому что когда мы только начинали год назад работу над проектом - там все было еще сильно под вопросом - получится ли у нас вообще что-нибудь из этого. А сейчас - вон уже где мы, и это нам очень нравится
Да-да, помню, как это все начиналось и насколько стал разочаровывать симс 4)) Ребята огромные молодцы, что продолжили это дело и все еще горят им)).
мы хотим с вами этим делиться, даже такими WIP-наработками. Это же тоже прикольно в какой-то степени - показывать не только презентабельные виды, но и как это все создавалось. Через какие камни нам пришлось спотыкаться, чтобы дойти до этого.
Да-да-да, в точку))) пусть почаще таким всяким делятся, очень интересно наблюдать процесс создания такого масштабного проекта))).
 
Ждём-ждём))) Да и не только мы, думаю)) Уверена, огромная часть любителей симуляторов наблюдает с интересом и ждёт результатов, это же прямо в душу тематика))) :love :happy
 
Мне все нравится:laughпочитал в вк под постом комменты и тоже соглашусь, что было бы круто еще и отчества добавлять грачам:mmm А так дизайн простой и лаконичный, очень даже презентабельно:mmm
 
А вам не показалось, что у них перебор с количеством проводов и столбов под них? Видел скрины на прошлых страницах темы, как-то много мне показалось.
Хотя выглядит реалистично, у нас тоже много где вот так болтаются провода.
 
А вам не показалось, что у них перебор с количеством проводов и столбов под них? Видел скрины на прошлых страницах темы, как-то много мне показалось.
Хотя выглядит реалистично, у нас тоже много где вот так болтаются провода.
Если ты примерно про вот такие скрины, то мне кажется, что такое количество нормальное)) Иногда как глянешь в городе на развилки и ветки троллейбусов или ещё чего - там целая каша из проводов))) А здесь всё прилично, вроде бы)) И даже, наверное, слишком скромно для города :biggrin

nAL842UCF8mGL08RfOH7jgXVgesp5gAxI2WRiuqF_h4it0t4QuGScPMAmOvEBVqOEVUKxvC14koxNb3T8XTRXMgO.jpg
 
Чем дальше, чем больше мелочей раскрывается, тем интереснее становится. Ребята действительно работают с душой, и это чувствуется даже в снимках. Надеюсь, все у них получится. :smile
 
Свеженький пост :love

Цитата:
"Новенькое подоспело! =)

Друзья, мы за честность и прозрачность, поэтому показываем вам рабочие моменты, даже с косяками. Так вы, возможно, почувствуете, какая тонна работы здесь заложена.

В данном ролике помимо кривоватых ассетов волос и бороды мы хотели показать, что этот набор ассетов расширяемый, а это значит, что мы готовим почву для мододелов, которые смогут лепить свои ассеты и добавлять их в игру.

Работа очень кропотливая и сложная, но ничего, через камни, набивая шишки, мы все равно тащим."


PmrMX2frHk8fWzNm0wyBMHfV2uPeBq6EJbH0PLgsT4hJjY3NQ0JRKMg_DJ9dxzi_uLWLrnMwhMhChHdF557d5xdp.jpg
X8RZT_K43roEHXfPs5YZgPTbEqvExyDXHY3Ljp0eBOnkMXatjLd70Pb1OCjzr-3uFGS-f4nC5LEvSWtvV7h1rDOJ.jpg

 
А интересный получается кас, хоть конечно там еще возиться и возиться придется очень много, но уже выглядит здорово:roses тем более это еще только начало. Так что очень теперь хочется обозрить это дело, когда его наполнят всем необходимым:mmm А как будем называть эту комнату? Если в симс это КАС (CAS), то как будет называться это в Грачевске? Тоже КАС? И мы все еще не знаем, как будем называть этих персонажей. Я здесь уже предлагал звать персонажей "грач", раз проект Грачевск :laugh но думаю, что разработчики не приняли бы такой вариант и все равно придумают свое название. Любопытно будет узнать, как будем звать этих наших новых симиков:pozor Хотя мне как раз "грачи" капец как нравится. Только прислушайтесь: "Грачи прилетели"...... это же как по-русски и как ностальгически :nunu:mmm:redheart
 
Работы впереди конечно много, но даже то, что уже есть, выглядит очень даже неплохо. Скинтон довольно выразительный, телосложение куда лучше, чем у симиков. С волосами/бородами надо, конечно, еще поработать. Но общее впечатление приятное, молодцы ребята!

Хотя мне как раз "грачи" капец как нравится.
Согласна, улыбательное такое название. Да и вполне логичное. А вот что решат сами разработчики - посмотрим. Вообще надо отдать им должное - они в эту работу душу вкладывают и очень прислушиваются к мнению потенциальных игроков.
 
Новенькое :love

Цитата:
"Друзья, этим постом мы хотим поделиться с вами ощущениями, которыми переполнены, случайно наткнувшись на истоки - с чего вообще начинался наш путь в геймдеве и к чему он привел сегодня.

Далекий 2008 год, всего три года прошло, как Станислав начал изучать 3d Studio Max, еще по книжкам, купленным в книжном магазине. Наткнувшись на интересную тему - Microsoft Flight Simulator 2004 (он же FS9), а точнее, инструкцию, как загрузить свою модель летательного аппарата в игру, он приступил к разработке своей модели - мотодельтаплана, прототипом которому послужил реальный мотодельтаплан "Ветер-1".

На разработку этой модели ушло 3 года
f09f9980.png
, потому что это было новым, опыта было... его не было вовсе, и приходилось сталкиваться с огромной кучей технических проблем и ограничений. Однако, именно это стало той практической школой.

Именно этот опыт дал зеленый свет для создания СС-контента для Sims 3, Sims 4 и в последующем привел к созданию своей собственной игры.

Когда год назад мы начали разработку как слепые котята, радовались даже такому убогому результату как - разместили панельку из Симс 4 на пустыре и можно было персонажем побегать вокруг нее. А сейчас мы вон к чему пришли - у нас готов район города, в котором многие почувствуют что-то родное, мы прорабатываем редактор персонажа и все вот эти менюшечки для удобного геймплея."


X1yVHCl__QP2B3jcB3P4y2bW7eFgEtZ1IZ2_ll_FROeQp-SVlgHhX4UBZnAjaniMA3dtFQnFsjpNCaxFYbJ6UB03.jpg
Zrh567IFZbtYPvJ8s3YngKIoUrJyuBIQkPrTOAnV_IWK5Izlsvazqg9SZiK4Hn8m4jAUaxNi3KtOiIjq-BmZnPsI.jpg

cnCCaBrM1WI1YHihcOfXRM_8nuqE69xawYes6-lJG24_rFhvrTyHtPHYc1K27j_vOWqlozPCNx9uYHCq16OQjnZU.jpg
B5x1uoq4uJjtYdXkQZQiW3CN4A2UbAYaseEcDYYojOCBWYa57hrtJJp3l-bTOLOSMNlOwFzSwt7YfnwXekfnIjkb.jpg

cYgUQJRrrenB2BmvGEJL4z8-w_HRfEceUAFpMF9dVGNTV_M2SIO3ZpiYdp5yJBexgwGaaLH7W3D4SSISf8PtFP1A.jpg
pN0wt90UGSFZGBUDZ7vqL-WRS5YITzsRWH-rErhDA1Pufp8apMTpXwpUDK7q7TST3bGuxAl8GWKIl1ID6nYtQILW.jpg
gzZ7y5OqddlDW9sIoF5fHcG-IjCAHXVcbBhtrkEaA1LY_-Gd38aOKJhVM0gTRL2Wi8czap9B760VZ5-sbUQI8QON.jpg

Wr_akEm3jFRUwNoutvEMv7jOf0ub-VP3y3QYmLI5jJ-NFjObd7Ou7fCHMS-2NXRvTL9EUc1UP-654T0g-uo2xo9g.jpg
v4S9MTw-W1mO2bWJl9LMwjf9x1Edv8LwWlE_K3ra8NZ_EeZlBbk9yO7KiRJX22wl-vEaUl1MT1AFPdlMGyJPjJen.jpg
 
Назад
Сверху Снизу