• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

TS4 Руководство для креаторов по многослойной одежде в CAS

Эльма

Мл. администратор
Сообщения
4,827
Карма
1,356
f926d1900335e5a73699cb88f90d3996.jpg

Небольшое руководство от ЕА к Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку.

Подробнее
Базовые слои - это новая подкатегория аксессуаров в каталоге аксессуаров CAS. Это текстурные элементы, которые появляются под топом или одеждой персонажа. Чтобы создать пользовательский базовый слой контента, вам понадобится:
  • Копия существующего базового слоя для создания 3D-объёма.
  • Диффузная текстура с соответствующим альфа-каналом и любым количеством цветовых вариаций по вашему желанию.
  • Зеркальная карта (_s)
  • Карта теней (_sh)
Начало работы
Любой базовый топ, который вы создадите, будет отображаться непосредственно на симе без какой-либо геометрии, имитируя "обтягивающий" образ. Это делается для того, чтобы сохранить внешний вид основного топа или выбранной одежды, но при этом использовать варианты многослойности для открытых участков. По этой причине текстуры базового слоя располагаются именно там, где вы хотите их видеть. В примере водолазка расположена прямо на верхней части сима, а альфа-канал работает как обычно - показывает одежду (белую) и скрывает сима (черную).

e462ac8a0864d32f8f522291219cf5ae.jpg

Создайте текстуру как обычно, отредактировав скопированный файл или создав новый самостоятельно. Вам понадобится только программа для редактирования 2D-изображений, 3D-редактирование не требуется. Как только вы создадите свои файлы, вы готовы к реализации.

Базовый слой всегда будет отображаться ниже выбранного топа или одежды из-за порядка сортировки. Базовые слои имеют порядок сортировки "10550" и должны быть помечены как "Базовый слой". Использование неправильного порядка сортировки приведет к неправильному отображению текстур.
Добавьте прототип и экземпляры точно так же, как вы это сделали бы для любой другой одежды.

9ed47dfc7306fd65b0e7daaaac80de4c.jpg
 
Прочитала, осознала и... Вот вроде бы добавление новой категории это хорошо? Ведь правда? Но почему-то первым появилась мысль: "Опять КАС сломают"... И нет, я не придираюсь. Просто они уже ломали новыми категориями татушек телосложение у детей, ювелиркой подростков, оккультных симов до сих пор корежит от их новшевств, и это только за последние 2 года. Создатели уже давно и удачно делают нижние слои (свитера, белье для низких вырезов и т.д.) в разделе аксессуаров. И что интересно - все прекрасно работает, никого не ломает. Так может не стоило заниматься ерундой и лучше бы исправлять многочисленные глюки и баги игры? На данный момент по факту играбельны меньше половины допов и часть игровых наборов. Не пора ли всерьез заняться этим? :obvious
 
На данный момент по факту играбельны меньше половины допов и часть игровых наборов. Не пора ли всерьез заняться этим? :obvious
Вот тоже так думаю :imashamed Уже и не знаю, как комментировать всё новое, потому что каждый раз потом обновляться боишься и трясёшься за игру :affright:celebrity

P.S. Про "беременных" детей из-за их вмешательства в CAS до сих пор помню :foxlightening
 
Я вот тоже сначала прочитала, порадовалась, думаю - ну, базовая для всех многослойность - это же здорово! Наконец-то завезли! А потом вспомнила, что креаторы итак давно делают разнообразную и мега качественную одежду.:foxuh
Прочитала, осознала и... Вот вроде бы добавление новой категории это хорошо? Ведь правда? Но почему-то первым появилась мысль: "Опять КАС сломают"... И нет, я не придираюсь.
Сколько играю в симс 4, столько и содрогаюсь от каждого нововведения по части доп.материалов))) :foxlightening :foxlaugh
Я вот последние 3 недели только потратила на то, чтобы разобрать свою папку Mods и починить или удалить то, что сломалось или создает баги в игре. А сколько лет я эти СС собирала, качала, тестировала в игре и удаляла некачественное... не передать. И то - еще куча поломанных текстур, мейкапа и кое-где одежды... :foxfear
А потом снова какое-то обновление и куча поломанного контента (((
 
Я вот последние 3 недели только потратила на то, чтобы разобрать свою папку Mods и починить или удалить то, что сломалось или создает баги в игре. А сколько лет я эти СС собирала, качала, тестировала в игре и удаляла некачественное... не передать.
Это так, тоже сейчас перетрясаю Mods на предмет удаления ненужного, устаревшего, сломанного, потерявшего текстуры. Кстати именно поэтому сознательно не перешла на DirectX 11 - от него только проблемы прибавляются.

А потом снова какое-то обновление и куча поломанного контента (((
А вот это самое обидное. Я еще помню нетерпеливое предвкушение обновлений и новых допов в двушке. Столько радости от этого было, столько азарта, пока знакомились с новым. Да и трешка именно что радовала. А вот уже в четверке каждого обновления ждешь с ужасом - какой еще катаклизм случится с игрой? Очень жаль, что до такого дошло. Нно эта не только мы такие паникеры - это всеобщая тенденция. Народ стал настороженно относиться к обновлениям и новым допам.
 
Назад
Сверху Снизу