• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

Обновление The Sims 4: Обновление от 17.03.2026

Эльма

Мл. администратор
Сообщения
4,827
Карма
1,356
Обновление: 17.03.2026
ПК: 1.122.205.1030
Mac: 1.122.205.1230


index.php


Борьба с багами и наборы творцов
EA:
Сул-сул!

С этим обновлением в The Sims 4 на ПК и Mac открывается магазин. Очень скоро он появится и на приставках! А еще мы включили в него более 60 изменений, многие из которых направлены на решение очень распространенных проблем. Мы поработали над самостоятельными действиями симов, и теперь они будут меньше общаться с незнакомцами и флиртовать, а также реже использовать определенные предметы.

Итак, добро пожаловать в магазин — и в новую версию The Sims 4. Надеемся, что изменения вас порадуют!

Приятной игры!
Команда The Sims 4


Что нового
Как мы уже писали, это обновление добавляет в версии для ПК и Mac магазин. Очень скоро он появится и на приставках! Магазин полностью интегрирован в The Sims 4, а подобранные коллекции и усовершенствованные инструменты поиска помогут вам найти творения, подходящие к вашему стилю игры. Подробнее о творцах и самом магазине здесь!

Выбор наборов переехал из настроек игры в магазин, на вкладку «Моя коллекция». Как и ранее, вы можете выбрать, какой контент будет активен в вашем сохранении. Оттуда же можно управлять контентом, загруженным из магазина (наборами творцов и новыми комплектами), не выходя из игры.

Также в этом обновлении мы освежили Галерею, доработав фильтры, чтобы вам было проще найти в Галерее нужное!

6797d4acf75010482f7e8e86e8cf4f00.png


Исправление ошибок
:lev1: 5 основных исправлений
  • Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий. Этому пункту посвящена отдельная публикация.
  • «Старшая школа» - В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут участвовать в нем. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу.
  • «Кошки и собаки» и «Конное ранчо» - Мы исправили ошибку, из-за которой в готовых семьях пропадали данные о питомцах и лошадях. В новых сохранениях такого происходить не будет. В существующих сохранениях, где ошибка уже произошла, данные не восстановятся.
  • Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
  • «Загородная жизнь» - Животных теперь можно определить в хлев после перемещения дома на новый участок. Они больше не застревают в багаже семьи и персонажа. Эта ошибка исправлена и для тех сохранений, где животные уже застряли.
:lev1: Улучшения в автономном поведении персонажей
  • Команда повышения качества жизни активно работает над самостоятельными действиями персонажей, так как мы знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраняем 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях. Мы продолжим следить за отзывами игроков о самостоятельных действиях персонажей с расчетом на следующие обновления.
:sims4b Базовая игра
  • Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
  • Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них предпочтения «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы хотите, чтобы персонажи пользовались этими вещами чаще, то выберите противоположные варианты.
d13ad9ba87be3ce8a073b7705aa2a158.jpg
  • Если персонаж пользуется телефоном в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в шесть игровых часов. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей, подростков и тех, кому нравятся телефоны. Персонажи, которым не нравятся телефоны (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
  • Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-эксцентриков, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях. Персонажи, которым не нравятся компьютеры (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
  • Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажам теперь понадобится навык пакостей 6-го уровня или выше, если только у них нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда).
  • Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом настроении. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
  • Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновленными персонажами или персонажами с чертой характера «Свой в доску» или «Гурман».
  • Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание желательно в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или ростоман.
  • Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на скрипке, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
  • Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на гитаре, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
  • Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
  • Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Перезарядка исчезает при смене участка, ведь персонаж может отправиться на другой участок с целью потанцевать.
  • Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
  • Хотя это и покушение на практически основную культуру персонажей, мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
  • Добавлена перезарядка просмотра обучающих видео по кулинарии для гурманов. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после первого просмотра.
  • Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительное действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
  • Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.
:duniver: В университете
  • Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.
cottageliving Загородная жизнь
  • Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.
cottageliving Загородная жизнь и horseranch Конное ранчо
  • Животные в хлеву, курятнике, карликовые козочки и овечки больше не размножаются. Это происходило, когда животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новый участок. Теперь это исправлено.
lovestruck Стрелы купидона
  • Персонажи больше не будут пытаться поиграть в игры для вечеринки «Ура, вух-ху!», когда пишут книгу на компьютере.
4c4fe3aff22affd5e71103cedb1c0069.png
Навстречу приключениям

  • Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.
:sims4spa: День cпа
  • Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Чтобы самостоятельно использовать коврик для йоги, как и ранее, нужен 2-й уровень навыка здорового образа жизни.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие в поездке, клубе или заведении малого бизнеса.
:sims4kino: Домашний кинотеатр
  • Для попкорницы добавлена перезарядка. Воспользовавшись попкорницей, персонажи какое-то время не будут к ней возвращаться.

Общие ошибки
:sims4b Базовая игра
  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость из-за объятий.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
:ts4seas: Времена года
  • Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.
forrent Сдается!
  • Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектов в семье арендатора для арендодателя.
life&death Жизнь и смерть
  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались ** игрокам неприятными.
1c8faf1bc9d92ec56fd2abe19ae9947f.png
Сквозь века
  • Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
  • Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
  • Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.
:s4parents: Родители
  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели блокировать отношения между персонажами, которые вместе росли, хотя не были родственниками, было решено переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве» (дело в том, что в английском оригинале название отношений говорило о родственной связи).
:sims4str: Стрейнджервиль
  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.

Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства
:sims4b Базовая игра
  • Все варианты повседневного макияжа теперь доступны также в категориях жаркой и холодной погоды.
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Украшения для детской».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию режима строительства «Освещение > Уличные светильники».
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения для детской».
  • Образец цвета для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) обновлен и теперь лучше соответствует реальному оттенку в игре.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Мероприятия режима жизни».
  • Настенное покрытие «Земля с Марса» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Панели» режима строительства.
  • Настенные покрытия «Душистый горошек» и «Кирпичное пожарное депо» добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», гном вверх головой и изящная скульптура «Дворецкий Боб» перемещены в раздел «Украшения > Скульптуры».
:rh4: Разные наборы
  • Мы обновили множество диванчиков и скамеек. Теперь они засчитываются, когда требования для участка подразумевают наличие скамеек.
lovestruck Стрелы купидона
  • Мы отрегулировали цвета для бороды из дополнения, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа.
life&death Жизнь и смерть
  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панели», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
f658f7e0206d8dade22fd12067b05f14.png
Волшебство природы
  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
:sims4byard: На заднем дворе
  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) больше не отображается, если отсортировать все желтое в редакторе создания персонажа.
:s4mosch: Moschino
  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
:sims4prazd: Набор «Праздничный»
  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
  • Праздничный снеговик и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличные светильники».
:rh4: Кухонная утварь
  • Все предметы из комплекта «Кухонная утварь» теперь отображаются через фильтр по названию набора и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
:rh4: Событие «Друзья навеки»
  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.
:rh4: Событие «Зов природы»
  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.
 
Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
Надеюсь, это и правда так. Очень странно, когда сим постоянно подходит к незнакомцам и пытается общаться. :giggle
Конечно, все разные, есть и супер-экстраверты, но не все такие же.
Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
Представляю эту ошибку в комплекте с модом WW. :hardcore
 
Представляю эту ошибку в комплекте с модом WW. :hardcore
Да там вся игра насквозь была пропитана флиртом :obvious куда ни пойди, все после первой фразы начинали влюблённо закатывать глаза, а это сильно портило нужные отрицательные или положительные отношения, да и + ревностей куча. В общем, была сплошь беда.. надеюсь и правда исправили.. :guessyourself Про WW точно не знаю, я в основном пользуюсь им для множества поз на скрины и то - по большей части неромантичных за мелкими исключениями. Так что подробнее про остальные функции мода надо спрашивать у неофициального специалиста Дубровского :m.laugh А у меня авто-WW и авто-вуху в игре отключены, чтобы не попадались потом в городе на улицах "собачьи свадьбы", простите за выражение :biggrin

А вот то, что снизили вероятности отжиманий и всего подобного бреда - это спасибо, конечно)) Но уже проверим, когда обновимся, а я обычно обновляюсь после всех рисковых игроков, чтобы вначале они высказались о новых багах :touchnos чтобы быть готовой к неожиданным последствиям у себя :m.laugh А то нервы-то не железные..
 
Да там вся игра насквозь была пропитана флиртом :obvious куда ни пойди, все после первой фразы начинали влюблённо закатывать глаза
Ну я это подразумевал, просто более сдержанно выразился. Моего сима бросили все его пассии из-за обхаживаний от бабок с соседних районов. Простите за грубость, это только определение для моих пикселей в игре, а не дам нашего сайта!
 
Моего сима бросили все его пассии из-за обхаживаний от бабок с соседних районов
А то я думаю.. почему Дубровский не играет бабками :touchnos Да он их, видимо, за километр обходит стороной, чтобы не флиртовали с симом. Как же я теперь вас всех понимаю :m.laugh
 
А то я думаю.. почему Дубровский не играет бабками :touchnos Да он их, видимо, за километр обходит стороной, чтобы не флиртовали с симом. Как же я теперь вас всех понимаю :m.laugh
Думаю, приятного мало, когда ты такой весь молодой и перспективный, а тут к тебе лезет обниматься бабушка из соседнего огорода)))
 
life&death Жизнь и смерть
  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались ** игрокам неприятными.
Мне показалось или они оскорбили нас??? звездочками закрывают только мат!:grumpy
Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость из-за объятий.
Почему? Может мне неприятно, когда меня лапают!!:yourule
 
Мне показалось или они оскорбили нас??? звездочками закрывают только мат!
Вот тоже так думаю)) А ковры были нормальные, просто некоторые особо чувствительные разглядели в фениксах свастику)
А если бы я не прочитала чужие комменты в интернете, то и не догадалась бы - какой из ковров может быть таким "неприятным", я и не задумывалась над такими вещами))
 
А ковры были нормальные, просто некоторые особо чувствительные разглядели в фениксах свастику)
Ну это уже из разряда "нет проблем - сейчас организуем". :obvious Некоторым людям заняться нечем, и собой в том числе, вот и играют в чувствительных и ранимых. Шизики они просто.
 
Вот это вы тут оживились под обычной новостью о тех.работах))) :eccentric
А ковры были нормальные, просто некоторые особо чувствительные разглядели в фениксах свастику)
Мда... культура отмены так и процветает)).
Некоторым людям заняться нечем, и собой в том числе, вот и играют в чувствительных и ранимых. Шизики они просто.
Согласна. У некоторых - это смысл жизни - ныть, жаловаться и писать кляузы.
:s4parents: Родители
  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели блокировать отношения между персонажами, которые вместе росли, хотя не были родственниками, было решено переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве» (дело в том, что в английском оригинале название отношений говорило о родственной связи).
А вот это интересное замечание, кстати. Почему "как ниточка с иголочкой"? Впечатление, что переводили какую-то английскую/американскую пословицу или присказку. Не припомню такого выражения в руссом. В смысле так можно сказать, но эта фраза не на слуху.
 
Назад
Сверху Снизу