• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

Оф. блог The Sims 4: Список неотложных дел - 10 марта 2026 года

Эльма

Мл. администратор
Сообщения
4,827
Карма
1,356
Updated_Laundry_List_Header.jpg

EA:
Привет поклонникам игры!

Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить. Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост
Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.
Обратите внимание: обновление основной игры для ПК и Mac выйдет 17 марта, а для PlayStation и Xbox — позже. До его выхода на приставках возможно несовпадение версий при использовании Галереи. Подробнее в
Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку на EA Forums. Подписывайтесь на Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку и присоединяйтесь к нашему сообществу в Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку. Поделимся новостями, как только сможем!

-Команда The Sims


Список основных проблем, которые предположительно будут исправлены в ближайшем обновлении
:sims4b Базовая игра
  • Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий.
  • Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них настройки «не нравятся телефоны» и «не нравятся компьютеры». Если же хотите, чтобы они были одержимы... то знаете, что делать.
d3be1dff1fe66f55cbae679300e2dc79.png
  • Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-умников, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях. Персонажи, которым не нравится компьютер (мы добавили новые предпочтения), больше никогда не будут пользоваться им в автономном режиме.
  • Мы активно работаем над самостоятельными действиями персонажей, так как знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраним 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях.
  • Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
  • Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажу теперь понадобится навык пакости 6-го уровня или выше, если только у него нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда).
  • Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Также мы внесли изменение, после которого самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом состоянии. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
  • Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновлёнными персонажами или персонажами с чертой характера «бро» или «гурман».
  • Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание — основная активность в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или персонаж-растение.
  • Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся скрипки, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не дедйствует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, персонажей, которым нравятся гитары, а также когда это желательно в поездках, клубах, на малых предприятиях и в династиях.
  • Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
  • Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Эта перезарядка исчезает, при смене участка, когда персонаж отправляется на участок, где хочет танцевать.
  • Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
  • Мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
  • Добавлена перезарядка для гурманов, которые смотрят кулинарные видеоролики по телевизору. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после просмотра.
  • Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительнее действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
  • Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость при обнимании.
  • Макияж, который был в категории «Повседневная жизнь», добавлен в наряды опций сортировки «Жара» и «Холод».
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Детские украшения».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию «Освещение; Уличное освещение» в режиме строительства.
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению; Дети; Украшения».
  • Улучшен цвет для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby), чтобы предмет выглядел аккуратнее.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению; Дети; Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению; Увлечения и навыки; Важные события.
  • Настенное покрытие «Марсианская почва» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Обшивка» режима строительства.
  • Настенные покрытия (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) и (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) теперь добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», «Гном вверх головой» и изящная скульптура «Дворецкий Боб» удалены из предыдущих категорий сортировки и теперь находятся в категории «Предметы по назначению; Украшения; Скульптуры».
  • Мы обновили множество сидений и скамеек для влюбленных. Теперь они правильно идентифицируются как «скамейки» в соответствии с требованиями участка.
:duniver: В университете
  • Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.
highschoolyears Старшая школа
  • В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут в нем участвовать. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу.
cottageliving Загородная жизнь
  • Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.
cottageliving Загородная жизнь и horseranch Конное ранчо
  • Животные в хлеву, курятнике, мини-козы и овцы больше не размножаются. Это происходило, когда данных животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новое место.
lovestruck Стрелы купидона
  • Персонажи больше не будут пытаться поиграть в «Пальцы вверх» или в карты на вуху, когда пишут книгу на компьютере.
  • Мы отрегулировали цвета для бороды со стрелами Купидона, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа.
4c4fe3aff22affd5e71103cedb1c0069.png
Навстречу приключениям

  • Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.
f658f7e0206d8dade22fd12067b05f14.png
Волшебство природы
  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
forrent Сдается!
  • Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектах в семье арендатора для арендодателя.
life&death Жизнь и смерть
  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались игрокам неприятными.
  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панельные покрытия», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
1c8faf1bc9d92ec56fd2abe19ae9947f.png
Сквозь века
  • Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
  • Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
  • Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.
:sims4spa: День cпа
  • Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни для автономного использования коврика персонажи должны быть 2-го уровня и выше — как раньше, так и сейчас). Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие для поездки, клуба или малого бизнеса.
:s4parents: Родители
  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели предотвращать истории, в которых дети живут в одной семье, но не связаны родством, мы решили переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве».
:sims4str: Стрейнджервиль
  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.
:sims4byard: На заднем дворе
  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) в фильтрах для редактора создания персонажа больше не будет относиться к желтому цвету.
:sims4kino: Домашний кинотеатр
  • В попкорницу добавлен режим перезарядки. Теперь персонаж, воспользовавшийся ею, не захочет тут же сделать это снова.
:s4mosch: Moschino
  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
:ts4seas: Времена года
  • Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.
:rh4: Бесплатный праздничный контент
  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение; Настольные лампы».
  • Действия «Праздничный снеговик» и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение; Уличное освещение».
:rh4: Кухонная утварь
  • Все предметы из набора «Кухонная утварь» теперь отображаются в сортировке по фильтру и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
:rh4: Событие «Друзья навеки»
  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
:rh4: Событие «Зов природы»
  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения; Камни» в режиме строительства.

Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество
Как вы знаете, мы занимаемся проблемой повреждения сохранений, и еще в январе мы начали перемещать файлы Scratch из Documents в AppData на ПК. Идея состояла в том, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервных сохранений, и действовали мы поэтапно, внимательно отслеживая последствия. На данный момент перемещение завершено для всех, кто играет на ПК.

По результатам этого проекта число случаев бесконечной загрузки снизилось. Еще немного, и мы могли бы назвать снижение статистически значимым, то есть мы сделали шаг в верном направлении. На данный момент результаты обнадеживают.

Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению.

Это распространяется на следующие ошибки:
  • Мы работаем над тем, чтобы игроки получили возможность вернуться к большему числу версий сохранения через функцию «Восстановить сохранение». Сейчас мы заняты тестированием и рассчитываем через какое-то время вернуться к вам с новостями. Подробнее о том, какие возможности дает функция «Восстановить сохранение» сейчас, здесь.
  • Мы пытались добавить в игру средства предосторожности для определения неподобающих отношений братьев и сестер с супругами и невестами. Хотя мы делаем всё возможное, чтобы воспроизвести ошибку, нам до сих пор трудно воспроизвести ее через игру, а предоставленные сохранения содержат лишь результат ошибки, уже случившейся в коде (даже если она еще не отобразилась в интерфейсе, чтобы игрок мог ее заметить). Таким образом, для этой ошибки особенно трудно найти профилактическое решение. Данные меры предосторожности устраняют ошибку после ее возникновения, но не позволяют предотвратить ее, поэтому мы с большой осторожностью подходим к данной проблеме, и нам требуется больше времени и исследований, чтобы исправить ее должным образом.
  • Мы исследуем проблему с черными фото и текстурами, которые появились после февральского обновления. Мы выяснили, что ни одна из не обнаруженных проблем не является новой. Большинство существует уже много лет. Таким образом, что в большинстве прошлых исправлений мы сократили количество появлений черных фотографий в игре. Всегда важно знать, создаем мы ошибки своими исправлениями или же добиваемся прогресса, убирая все проявления. К счастью, на этом всё! У каждой ошибки есть уникальный набор шагов, которые необходимо воспроизвести, и не менее уникальное решение. В настоящее время исправление остальных багов с черными фотографиями — одна из самых приоритетных областей, которым мы уделяем внимание.
  • Мы знаем, что младенцы и игровые действия, которые вы с ними осуществляете, — один из основных вопросов, беспокоящих сообщество. В данный момент мы изучаем множество ошибок, связанных с младенцами, среди которых: персонажи, вынимающие младенцев из кроватки и кладущие их на землю; слишком частое выполнение действия «Проведать младенца» и многое другое. Это очень сложные ошибки, поэтому мы надеемся добиться прогресса и в ближайшее время сообщить что-то новое о них.
  • Еще одна важная ошибка, выбранная сообществом, — это ситуация, когда предметы режима строительства становится невозможно разместить, новые объекты сразу пропадают, а уже существующие нельзя переместить или удалить. Скорее всего, мы нашли решение, но его нужно протестировать, так что следите за новостями!
  • Мы также заметили, что игроки пишут много комментариев и сообщений о проблемах со сном. Поскольку симуляция остается для нас одной из главных задач, мы планируем решить все проблемы, как единое целое с помощью ряда исправлений, связанных со сном персонажей.
 
Мне страшно, когда сразу так много всего исправляют:smehota обычно это заканчивается как "сделали одно, а зацепили и сломали другое". Будем надеяться, что в этот раз все обойдется:hihi
 
Мне страшно, когда сразу так много всего исправляют:smehota
О, как я тебя понимаю! Тоже первая мысль - сколько от такой "радости" сломается и как долго потом будут исправлять и это :m.laugh Да, какие-то мы совсем не позитивные. Даже как-то неловко :confusion
 
Да, какие-то мы совсем не позитивные. Даже как-то неловко :confusion
Maxis сами фанатов настроили на неуверенность в каждой обнове)) Столько проблем и новых курьёзных да "случайных" поломок давно не наблюдалось в Sims, как за прошедший год)) :foxuh Тоже каждый раз сомневаюсь, обновлять или подождать, пока другие соберут на себе все баги :biggrin
 
Назад
Сверху Снизу