• Добро пожаловать на сайт LiveSims.ru!
    Присоединяйтесь к нашему сообществу фанатов «The Sims». Читайте новости, статьи и обзоры, делитесь скриншотами и впечатлениями, изучайте уроки по строительству и созданию игровых объектов, участвуйте в интересных конкурсах и проектах, задавайте вопросы и делитесь решениями, заводите друзей по интересам. У нас вы найдете всю необходимую информацию по игре!

  • Мы ищем активных и увлеченных игрой людей, желающих в дружной команде развивать один из самых качественных информационных ресурсов по игре «The Sims»!
    Для вступления в наш творческий коллектив загляните СЮДА.

  • Гость, если нашел неисправность / ошибку / неверное отображение чего-либо и прочее, используй кнопку «Изменить» внизу сообщения.

Оф. блог The Sims 4: Список неотложных дел - 23 июня 2026 года

Эльма

Мл. администратор
Сообщения
5,080
Карма
1,537
Updated_Laundry_List_Header.jpg


Грядущие исправления ошибок
EA:
Привет, симмеры!

Добро пожаловать в Список неотложных дел, где мы делимся главными проблемами сообщества, которые мы сейчас изучаем и планируем решить. Это обновление включает более 10 исправлений для самых залайканных проблем на форумах EA, улучшения уведомлений и телефонных звонков в режиме жизни, перенос временных файлов в AppData для пользователей Mac, а также исправляет различные другие баги и проблемы, о которых сообщило сообщество.

Хотите узнать больше об этих улучшениях? Присоединяйтесь к нам 23 июня на специальную сессию вопросов и ответов с разработчиками в
Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку, где члены команды разработки ответят на ваши вопросы и обсудят предстоящие обновления качества жизни, сфокусированные на наших улучшениях уведомлений в режиме жизни, включая новые опции переключения для фестивалей.

Команда The Sims


Список основных проблем, которые уже исправлены для следующего обновления
:lev1: Исправления для наиболее проголосованных проблем
  • Окна и двери теперь отображаются корректно и остаются правильно выровненными со стенами на всех графических настройках (Низкие, Средние и Высокие), без застревания в стенах или глитчей. Если это происходит при загрузке на низких настройках, следуйте подсказке и перезапустите игру, чтобы увидеть обновление.
  • Мы исправили проблему, при которой пары Симов могли образовать неожиданные отношения при выходе из Создания персонажа. Это исправление не применяется ретроактивно к сохранениям, где изменение отношений уже произошло, но применяется ретроактивно к старым сохранениям, где изменение отношений еще не произошло. Примечание: Есть еще одна причина этого поведения, которую мы все еще расследуем.
  • Мы решили проблему, при которой игра могла зависнуть на интерфейсе миниатюр, когда пользователь нажимает на элемент галереи после изменения фильтров.
  • Игра больше не будет зависать при попытке загрузить пользовательскую татуировку из Галереи.
  • Мы исправили случай бесконечной загрузки (повреждение сохранения), который мог возникать при попытке разместить определенные участки из Галереи. Это происходило, потому что эти участки имели чрезмерное использование читов размещения, которые повреждали сетку участков. Мы скорректировали поведение навигационной сетки, чтобы учитывать эти случаи.
  • Была расследована главная проблема сообщества о «Симах, выполняющих злобные взаимодействия». Мы обнаружили, что хотя это раньше происходило, это были старые баги, которые мы уже исправили в прошлых патчах. Когда мы расследовали новые отчеты и сохранения игроков, мы обнаружили, что это вызывалось «Идеалом Злобной Династии» из Путь к славе и было задумано. Однако мы хотели отреагировать на этот отзыв, поэтому Симы с Идеалом Злобной Династии больше не будут автономно выполнять злобные социальные взаимодействия. Они по-прежнему будут получать Очки Престижа, когда игрок вручную выполняет злобные социальные взаимодействия.
  • "Сквозь века" - Мы исправили проблему, при которой Дети Симов могли автоматически добавляться в Династию, и игроки получали повторяющееся уведомление «Присоединился к династии» при входе или выходе из Создания персонажа.
  • "На работу!" - Исправлена проблема, при которой Врачи не могли взаимодействовать со своими Пациентами или использовать взаимодействие «Принести еду».
  • "Кошки и собаки" - Исправлена проблема, которая мешала Симам брать из приюта кошек и собак.
  • "Кошки и собаки" - Исправлена проблема, которая мешала Симам правильно выполнять взаимодействие «Почувствовать любовь» на кошке или маленькой собаке.
  • "Кошки и собаки" - Исправлена проблема, которая мешала Симам купать маленьких собак.
  • "Путь к славе" - Симы снова могут выполнять задачу «Прическа и макияж» на гастроли актерской карьеры.
:lev1: Улучшения уведомлений TNS и телефонных звонков в режиме жизни
Мы тщательно пересмотрели уведомления в режиме жизни, чтобы повседневный геймплей стал более плавным, более осмысленным и менее утомительным. Сокращая повторяющиеся телефонные звонки, давая вам больше контроля над уведомлениями о фестивалях и звонках, и добавляя значимый сюжетный контекст о том, кто звонит и почему, мы стремимся сократить спам и держать погружение на первом месте.

- Контроль над уведомлениями:
"Несколько пакетов" - Мы добавили раздел Уведомления о фестивалях в меню Настройки игры, которое позволит игрокам определять, для каких фестивалей они получают уведомления — по пакетам.

9f01faf28fe04974b26ab5fc3fbb7991.jpg


"Базовая игра" - Кнопка «Беззвучный режим» теперь должна корректно блокировать все звонки. Некоторые раньше проскакивали.

b0156d2c333af12a426d42d963bdd87e.jpg


- Уведомления лучше соответствуют сюжету:
  • "Базовая игра" - Прошли те времена, когда Симы звонили за советами по свиданиям, едва зная вас! Теперь это будут делать только друзья. Все телефонные звонки по Историям соседства теперь потребуют, чтобы ваши Симы были хотя бы друзьями, прежде чем они свяжутся с вами.
  • "Базовая игра" - Симы в карьере Фрилансера больше не будут получать звонки и всплывающие окна с концертами для карьер, в которых они не работают.
  • "Несколько пакетов" - Теперь Симы должны быть хотя бы Дружелюбными, прежде чем звонить, чтобы пригласить ваших Симов на фестиваль или отдых, что добавляет сюжетного контекста этим звонкам.
  • "Жизненный путь" - Звонки с предложением остаться ночевать теперь могут происходить несколько раз. Они могут произойти в любое время после четырнадцати дней с момента первого звонка. Это исправление применяется ретроактивно в старых сохранениях.
  • "Навстречу приключениям" - Симы, которые находятся на участке, больше не будут звонить, чтобы спросить о вашем детстве взрослого Сима для функции Формирующие моменты.
  • "Жизнь и смерть" - Добрый старый Жнец теперь немного придирчивее в выборе, кого пытаться завербовать. Он в конце концов Жнец — у него есть варианты! Он будет звонить Симам с предложением работы только если они Мрачные.
- Меньше спама:
  • На основе отзывов с Reddit, Discord и EA Forums мы удалили некоторые повторяющиеся телефонные звонки в режиме жизни. Игроки больше не будут получать следующие звонки:
    • "Веселимся вместе!" - «Эй, я слышал, ты подружился с {0.SimName}! {M0.Он}{F0.Она} довольно крутой!»
    • "Веселимся вместе!" - «Эй, я слышал, ты стал врагом с {0.SimName}. Этот {M0.парень}{F0.девчонка} — придурок!»
    • "Путь к славе" - «Эй, я слышал, что ты и {0.SimName} теперь хорошие друзья. Ты становишься всё популярнее — явно ты человек, которого стоит знать!»
  • "Несколько пакетов" - Хочешь наушники? Отлично! Их всё ещё можно купить с компьютера. Но мы больше не будем тебе об этом напоминать.
  • "Веселимся вместе!" - Мы снизили частоту получения приглашений на танцы и барные вечера от других Симов.
  • "Экологичная жизнь" - Bess Sterling больше не будет звонить так быстро и так часто. Однако когда она позвонит — если ты примешь, ты всё ещё в её власти. Удачи.
  • "Экологичная жизнь" - Мы снизили частоту звонков Общественной близости.
  • "Старшая школа" - Мы удалили напоминание в уведомлении TNS о том, что надо заглянуть в "Чаепитие по-новому".
  • "Стрелы Купидона" - Мы снизили частоту романтических телефонных звонков.
  • "Сквозь века" - Квест открытия «Начало династии» теперь должен происходить только один раз на сохранение.
  • "Несколько пакетов" - В целом, мы снизили частоту получения приглашений от других Симов.
:lev1: Временные файлы перенесены в AppData для пользователей Mac
В рамках нашего расследования повреждений сохранений, после обновления 10 марта мы перенесли временные файлы из папки Documents в AppData для игроков на PC, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервного копирования. Поскольку развертывание завершено, мы наблюдаем улучшения в частоте возникновения бесконечной загрузки. В этом июньском обновлении мы вносим те же изменения для пользователей Mac.

Общие исправления ошибок
Наряду с улучшениями уведомлений в режиме жизни, это обновление устранит более 50 наиболее проголосованных проблем сообщества в базовой игре и пакетах. Ключевые исправления включают:
  • Сложенные предметы, фотографии и картины прилипают к курсору при попытке переместить их в инвентарь Сима.
  • Ряд исправлений проблем с дублированными Симами.
  • Исправление для Симов, которые могли выполнять только ограниченные романтические взаимодействия.
  • Мы также улучшили качество различных базовых ассетов.
Патч-ноуты 30 июня перечислят все исправления по отдельности, и мы также обновим соответствующие темы на EA Forum.

:lev1: Обновления по наиболее проголосованным проблемам сообщества
За последние восемь месяцев наша команда была сосредоточена на решении проблем, о которых сообщала сообщество, предоставив сотни исправлений в области качества игры, геймплея, производительности и целостности сохранений. Среди этих сотен исправлений мы решили многие из наиболее проголосованных проблем сообщества и продолжаем активно расследовать дополнительные отчеты для будущих обновлений. Помимо отдельных исправлений, мы также сосредоточены на более широких улучшениях качества жизни, которые укрепляют общий игровой опыт и долгосрочную стабильность игры.

Многие из улучшений, которые испытывают игроки, происходят не только от решения очевидных проблем, но и от постоянных усовершенствований и работы за кулисами, которые помогают игре со временем чувствовать себя лучше, стабильнее и надёжнее. По мере продолжения разработки мы будем продолжать работать над улучшением общего опыта, одновременно повышая прозрачность работы, происходящей в игре.

Для всех последних новостей следите за Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку и присоединяйтесь к нашему сообществу в Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку.

Спасибо за ваше терпение и за все полезные отчёты. Пожалуйста, продолжайте публиковать любые проблемы, с которыми вы сталкиваетесь, на EA Forums The Sims 4. Мы будем продолжать следить за ситуацией, и вместе мы сделаем эту игру лучшей, какой она может быть.
 
Это просто праздник какой-то! Очень рада, что разработчики продолжают фиксить игру. А список этих исправлений особенно порадовал - наконец уменьшится количество разнообразного спама, который бесил неимоверно.
Очень надеюсь, что и в дальнейшем работа будет идти в таком же темпе. И может в итоге мы все-же получим вполне играбельную версию, которая будет радовать беспроблемной игрой. (Ну хоть помечтать-то можно?) :m.laugh
 
наконец уменьшится количество разнообразного спама, который бесил неимоверно.
Не представляешь, как я сама рада была увидеть это в списке, как же бесят эти бесконечные смс и звонки от не пойми кого)))) :foxlightening:m.laugh

(Ну хоть помечтать-то можно?) :m.laugh
Вот уж правда :biggrin :love
 
Назад
Сверху Снизу