Команда, работающая над экранизацией игры The Sims, недавно снова напомнила о себе. Уже давно известно, что продюсерская компания Марго Робби выводит The Sims на большой экран, и это было предоставлено исключительно режиссеру. Мы знаем, что предстоящий фильм будет вдохновлен такими хитами, как "Барби" и "ЛЕГО-фильм", а режиссер первого сезона "Локи" Кейт Херрон возглавит проект.
The Sims разрабатывается Amazon MGM Studios, Electronic Arts, Vertigo Entertainment и Robbie's LuckyChap Entertainment. Это знаменует собой возрождение после того, как предыдущая попытка 20th Century Fox снять фильм о The Sims была отменена в 2019 году, когда Disney приобрела компанию. С сентября 2024 года, когда Херрон и ее соавтор Брайони Редман официально присоединились к проекту, о фильме The Sims появилось не так уж много новой информации. Однако, Херрон недавно подтвердила, что фильм уже находится на стадии оформления сценария и поделилась, что команда "чувствует себя очень хорошо" в связи с этим прогрессом.
Режиссер побеседовал с Роем Ли, продюсером The Sims, когда он рекламировал свой новый фильм "Долгая прогулка".

Отвечая на вопрос о том, чего зрители могут ожидать от фильма "The Sims", продюсер Ли отметил, насколько "уникальным" он будет, проведя параллели с вопросами, которые возникали у фанатов перед просмотром еще одного фильма, основанного на интеллектуальной собственности, продюсером которого был сам Ли:
Это одна из тех вещей, о которых я не могу много говорить, потому что это будет уникально. И это похоже на то, что люди задавались вопросом: "Каким может быть "ЛЕГО-фильм"?", пока вы его не увидели.

Ли также подчеркнул связь фильма с Марго Робби, назвав "Барби" еще одним фильмом, с которым можно провести сравнение:
Я сотрудничаю с Марго Робби в качестве продюсера. И зрители, вероятно, задавались вопросом: "Каким может быть фильм о Барби?" Где-то посередине между "ЛЕГО-фильмом" и "Барби" будет фильм "The Sims".
С точки зрения интеллектуальной собственности, Барби и LEGO, возможно, немного отстают от The Sims, но это не значит, что у них ничего не получится. Вообще, популярность экранизаций видеоигр в кинотеатрах растет, и фильм "Майнкрафт" стал одним из самых популярных фильмов 2025 года, а "Пять ночей у Фредди 2" последует его примеру, вернув пять ключевых персонажей из игры. The Sims, выпущенная в 2000 году, превращает повседневную жизнь в увлекательную игру-песочницу, становясь культурным феноменом уже четыре раза подряд. С почти 200 миллионами проданных копий по всему миру, она остается одной из самых продаваемых франшиз для видеоигр за всю историю, что делает ее прорыв к экранизации интригующей перспективой.
Рой Ли, сравнивающий The Sims Movie с Барби и LEGO Movie, должен только усилить интерес широкой аудитории. Как и в случае с этими проектами, фанатам трудно представить, как игра-симулятор жизни может превратиться в захватывающий фильм, но сама эта неопределенность может проложить путь к чему-то изобретательному и неожиданному. Общее между этими тремя свойствами - воображение; играть с персонажами "Барби", "ЛЕГО" или The Sims интересно только тогда, когда люди используют свое воображение, а это значит, что возможности сюжетной линии поистине безграничны. The Sims оставляет много возможностей для творческого переосмысления, которое может найти отклик у аудитории по всему миру.
Опыт Херрон также делает ее подходящим кандидатом для воплощения этой адаптации в жизнь. Ее работа над "Локи", одним из самых любимых и абстрактных сериалов MCU, дает ей творческую уверенность в том, что эти новые аватары будут иметь значение. Это также не первое ее родео с адаптациями видеоигр, поскольку она была режиссером 2-го сезона и 4-го эпизода "Последних из нас". Как геймерам, так и кинозрителям потребуется время и, вероятно, какие-то новости о предстоящем кастинге актеров, чтобы прийти в восторг от фильма The Sims, но уже все готово для еще одного неожиданного успеха видеоигры.