burinis
Волшебник
- Сообщения
- 610
- Карма
- 155
все дело в том, что я за основу для своих шорт брал стандартные брюки-слаксы из базовой игры. далее в TS4 CAS Tools я извлек меши в MS3D, затем в милкшейпе отрезал часть брюк выше колена и с использованием этого плагина с помощью функции "Extended manual edit" пришил ноги (которые, кстати, я тоже извлек и отредактировал). затем сохранил меши и в TS4 CAS Tools сначала конвертировал их в GEOM, а затем импортировал в свою работу. Редактирование текстур я делал в Sims4Studio.а вот второй дефект не совсем могу понять. что-то на стыке ног и шорт?
Последнее редактирование: