Rumoruka Raizon
Волшебник
- Сообщения
- 164
- Карма
- 485
Вариант 1. Неправильная привязка костей в самом меше. Решается переделыванием привязок к костям в 3д-редакторе. Можно перед этим удалить лишние части с меша, например, нижнюю треть с голени слева. Зачем её оставлять, когда она все равно скрыта под штаниной.Здравствуйте, скажите пожалуйста, что может вызывать такую ошибку в отображении меша?![]()
Вариант 2, если привязки к костям сделаны правильно. Если наряд состоит из 4 и более групп мешей, то в какой-то из них присутсвуют кости, которых не должно быть там.
Наилучший вариант решить это - перенести созданный меш на другой package с другим нарядом
Последнее редактирование: