От автора: имейте в виду, что я не мастер в этом деле. Если быть честным, то я только начинаю изучать редактирование мешей, но я решил поделиться со всеми вами тем, что знаю.
Меш (или полигональная сетка) - это каркас (3D-модель) любого предмета в игре, на который накладывается графическая...