Sunny
Друг
Мудлеты (от англ. "mood" – настроение) – показатели настроения персонажа. Мудлетами можно управлять настроениями персонажей, их желаниями и активностью.
расшифровка словаmood - настроение
let / to let - пусть / позволять
Иными словами, мудлет - это нечто, позволяющее случаться тому или иному настроению. Что-то, вызывающее то или иное настроение.

Именно в «The Sims 4» на мудлеты стоит обратить очень пристальное внимание, ведь это целый механизм, позволяющий контролировать весь процесс игры.
- Мудлеты бывают положительными, отрицательными и нейтральными.
- Положительные благоприятно сказываются на жизни персонажа и помогают быстрее заводить знакомства, осваивать навыки, заниматься любимыми делами и т.п.
- Отрицательные мудлеты усложняют жизнь персонажа и нашу игру, поскольку расстроенный / смущенный / злой / уставший персонаж будет отказываться выполнять некоторые действия, ссориться с окружающими, а то и вовсе может умереть от смущения или сердечного приступа.
- Мудлеты имеют разную продолжительность по времени и силу действия.
- Делятся на эмоциональные категории (настроения).
- Некоторые мудлеты могут составлять цепочку и появляться последовательно друг за другом.
- Каждый мудлет дает определенные баллы настроения. Чем больше баллов у одного настроения, тем сильнее оно перекрывает другие.
- Могут отменять действия друг друга, поглощая эффект или уменьшая время действия.
- Мудлеты Счастья усиливают другие положительные мудлеты, что весьма полезно, но в некоторых ситуациях и опасно для жизни персонажа.
- Каждый новый мудлет не обязательно будет перекрывать старый, поэтому в некоторых случаях вам придется выполнять действия, которые уменьшают время действия ненужного вам мудлета.
- Мудлеты окружающей обстановки обычно эффективнее других мудлетов.
- Некоторые эмоции состоят из 4 стадий, где 4 стадия - смерть (например, в эмоциях смущения, игривости, злости).
- Эмоции можно запечатлеть в воспоминаниях персонажа (альбом воспоминаний), это позволит легко привести персонажа в нужное эмоциональное состояние.
- Эмоции можно сохранять в книгах, картинах, деревьях Бонсай, создавая их в определенном эмоциональном состоянии.
- Черты характера позволяют появиться некоторым мудлетам случайно, потому очень внимательно подбирайте ЧХ персонажа.
- Некоторые предметы интерьера излучают эмоциональную атмосферу, что полезно, если вам нужно быстро задать персонажу нужное настроение.
- Еще один способ быстро получить нужное настроение - использовать декор в виде пламбоба, который можно получить, только зарегистрировав лицензионные «The Sims 3» и дополнения (но и без этого пламбоба можно легко прожить).
- Шапки в виде животных также помогают приобрести нужное настроение.
- Каждое настроение по-своему влияет на развитие того или иного навыка, на успехи в карьере или учебе.
- В зависимости от настроения меняется мимика, а порой и походка персонажа.
Положительные эмоции хорошо влияют на многие сферы жизни персонажа. Определенные эмоции позволяют успешно выполнять те или иные действия. Например, эмоции уверенность, внимательность, вдохновение, возбуждение, игривость, сердитость позволяют быстрее изучать некоторые навыки.
Если шкала навыка над головой персонажа в момент совершения каких-либо действий окрашена в цветную ауру, значит текущая эмоция оказывает влияние на освоение навыка. В этом случае навык будет развиваться быстрее, чем обычно.
| Эмоция: | Навыки: |
|---|---|
| Вдохновение | кулинария, изысканная кулинария, выпечка, смешивание напитков, писательство, рисование, фотография, игра на гитаре, игра на пианино, игра на скрипке, игра на органе, пение, флористика, медиапроизводство |
| Возбуждение | фитнес, катание на сноуборде |
| Внимательность | логика, механика, видеоигры, программирование, ракетостроение, садоводство, рыбная ловля, здоровый образ жизни, боулинг, археология, скалолазание, вязание, вышивание крестиком |
| Уверенность | обаяние, танец, сельвадорадская культура, актерское мастерство |
| Игривость | комедия, пакости |
| Сердитость | пакости |
Кристалл Plambob USB - настольный светильник, подключающийся к ПК. Доступен только при покупке Коллекционного издания. Цвет светильника напрямую зависит от настроения вашего персонажа. За фотографии благодарим Вы должны авторизоваться, чтобы увидеть эту ссылку.
Нейтральность (Fine) - начальная эмоция персонажа, достигается полным отсутствием мудлетов. Цвет - прозрачно-белый.
Персонаж в нормальном настроении очень нейтрален.
Попробуйте позаниматься какими-нибудь делами и убедитесь сами!
Вдохновленный (Inspired)
Внимательность, Сосредоточенность (Focused)
Возбуждение (Energized)
Грусть (Sad)
Кокетливое (Flirty)
Напряженный (Tense)
Дискомфорт, Неудобство, Неудовольствие (Uncomfortable)
Ошалевшее (Dazed)
Cердитое (Angry)
Скука (Bored)
Смущение (Embarrassed)
Cон (Asleep)
Счастье (Happy)
Уверенность в себе (Confident)
Шаловливое, игривое (Playful)
Одержимость
Испуг (обновление 1.70.84.1020 от 21.01.2021 года)
Список мудлетов мы составляем все вместе, приглашаем и вас принять в этом участие!
Просто грузите в эту тему скриншот мудлета с описанием и не забудьте подробно рассказать, после чего онпоявился.
Не давала персонажу спать, пока уровень бодрости не понизился
Текст своего сообщения прячьте в тег
[GROUPS="3,4"]текст[/GROUPS]
Последнее редактирование модератором:
выпечка
игра на органе
пение
флористика
медиапроизводство
катание на сноуборде
здоровый образ жизни
боулинг
археология
вязание
вышивание крестиком
танец